다빈치리졸브 1639 오디오 fairlightFX 적용방법과 추후에 수정하기 fairlight모드 > Effects Library > fairlightFX에서 드래그 해서 오디오 클립에 효과를 적용하면 추후에 수정하고자 할 때 클립에 어떠한 효과가 들어있는지 알 수 없다. fairlightFX를 믹서에서 적용시키면 적용중인 리스트를 알 수 있고 수정 또한 용이하다. 2021. 5. 20. 다빈치리졸브16 자막 넣기 effects library > titles > text 타임라인 비디오클립 최상단에 위치시켜야 한다. 무료 한글 폰트로 포털사이트에서 검색해서 다운받아 사용하자. 2021. 5. 20. 다빈치리졸브16 클립 자른 부위 다시 이어붙이기 잘린 부위 선택한 후 backspace나 delete로 원상복구 할 수 있다. 2021. 5. 20. 다빈치리졸브16 - 볼륨평준화 시키는 방법 방법 1 1. 선택한 클립 위에서 우측버튼을 클릭해서 normalize audio level을 클릭한 다음 independent를 선택하고 normalize 해주면 높낮이가 다른 3개로 분할된 클립의 평균 볼륨 값을 잡아주게 된다. 2. 클립이 선택된 상태에서 relative를 선택하고 dBFS 값을 주어서 볼륨을 원하는 높이로 설정한다. 방법 2 1. 한 클립의 볼륨 값을 설정한 후에 복사할 영역을 선택하고 paste attributes로 복사한다. 2. 클립들을 선택한 후 클립 볼륨에서 세밀하게 조정하여 준다. 2021. 5. 20. 다빈치리졸브16 솔로Solo - 뮤트Mute S : Solo 여러 오디오 트랙 중 선택한 트랙만 재생하게 한다. M : Mute 선택한 트랙을 음소거 한다. 2021. 5. 20. 다빈치리졸브16 marker 마커 인디케이터가 있는 곳에서 키보드 m으로 생성할 수 있으며 비디오 클립 오디오 클립 바로 위에 생성 할 수도 있다. 영상을 재편집할 때 유용하게 사용된다. 이동은 go to next marker, go to previous marker나 인디케이터로 하지만 보통 Edit index 검색이나 마크네임을 보면서 찾는 것이 일반적이다. Alt를 누르고 마커를 둘로 쪼갤 수도 있으며 같은 위치에 중복해서 놓을 수도 있다. 2021. 5. 20. 다빈치리졸브16 트랜지션 프리셋 만들기 transition preset transition을 선택한 상태에서 inspector에서 수치 값을 준 후 프리셋을 만들어 주면 수치 값 변경 없이 작업할 수 있게 된다. 또 standard transition으로도 지정할 수 있어 반복작업시 유리하다. 2021. 5. 20. 다빈치리졸브16 - standard transition 보통 video & audio transition은 클립에 드래그해서 적용하지만 그림과 같이 자주 쓰는 효과에 standard transition 적용하면 단축키로 클립에 효과를 넣어줄 수 있다. Ctrl + T : 비디오와 오디오에 동시에 효과를 넣어줄 수 있다. Shift + T : 오디오에만 효과를 넣어준다. Alt + T : 비디오에만 효과를 넣어준다. 2021. 5. 19. 다빈치리졸브16 마크인아웃 삭제하기 마크인아웃이란(자세한 설명보기) 다빈치리졸브16 오디오 파형으로 영상 편집 점 찾기 다빈치리졸브는 무거운 프로그램이기에 사용하고자 하는 영상 일부(마크인 아웃) 가져와서 미디어media 모드에서 최적화 작업을 한 후에 에디트edit 모드에서 혹은 페어라이트fairlight 모드에서 molato.tistory.com 마크인 삭제 alt + i 마크아웃 삭제 alt + o 2021. 5. 19. 다빈치리졸브16 - 음성변조 inspector > clip pitch semi tones 좌측 - 저음 우측 – 고음 cents 디테일한 조정을 할 때 사용된다. 2021. 5. 19. 다빈치리졸브16 볼륨조절하기 1. inspector 창에서 볼륨을 올려준 후 2. 믹서에서 볼륨을 조절해준다 2021. 5. 19. 다빈치리졸브16 - 오디오 패닝 - 자동차 지나가는 소리 효과음 줄 때 오디오 패닝 두 개의 스피커에서 나오는 소리의 차이를 이용해서 실제 존재하지 않는 소리의 위치가 그려지는 현상을 만들어주는 편집기법이다. inspector > audio > clip pan 클립 시작점(인디케이터)에 좌측으로 이동한 (-100) 후 키프레임 값을 주고 클립 끝점에 우측으로 이동한 (100) 후 키프레임 값을 주면 된다. 2021. 5. 19. 다빈치리졸브16 transform을 직관적으로 제어하기 1. 빨간원으로 표시한 부분을 클릭하여 그림과 같이 프리뷰어 창을 직관적으로 제어 할 수 있게 해준다. 물론 inspector > transform에서 화면을 보면서 확대 축소 회전 값을 주어서 편집할 수 있지만 더 쉽고 빠른 작업을 하기위해서는 직관적인 제어가 효율적이다. 2. 인디케이터를 시작점에 위치시키고 inspector > transform의 빨간 원으로 표시한 부분을 클릭하여 키프레임 값을 넣어준다. 3. 인디케이터를 끝부분에 넣고 2번과 동일하게 키프레임 값을 넣어준다. 만약 뒤에 클립이 존재하는 경우 방향 키보드 2021. 5. 19. 다빈치리졸브 16 - 영상 재생속도 조절 하는 방법 1. change clip speed – 클립 전체 스피드 조절 클립에서 우클릭 change clip speed를 선택한 후에 스피드를 조절 > 보통 Ripple sequence를 체크해줍니다(클립길이에 변화가 생김). 2. Retime controls 클립에서 우클릭 Retime controls를 선택한 후에 인디케이터를 원하는 위치에 놓고 Add speed point를 클릭하여 구간을 나누어 줍니다. 3. Retime curve 단독으로 사용할 수 있으나 보통 Retime controls를 선택한 후에 Retime curve를 선택해서 사용한다. 클립에서 우클릭 Retime curve 를 선택한 후에 구간을 나눌 부위에 Alt 알트를 누르고 클릭을 하면 된다. (Retime controls의 Add .. 2021. 5. 13. 다빈치리졸브16 - 다이나믹 줌 - 카메라워크 기법 다이나믹 줌 다이나믹 줌은 타임라인 뷰 옵션 아이콘 바로 위에 있다. 카메라 시작점은 녹색박스이며 끝점은 빨강색이다. 박스 크기가 조절이 되지 않을 경우 inspector > dynamic zoom을 on해주면 된다. 줌 기능이외 여러 가지 카메라 워크 기법(transform포함)으로 응용할 수 있으며 활용빈도 수가 높다. 2021. 5. 7. 이전 1 2 3 다음